這個系列在問一個問題:為什麼我們講 AI 的方式,跟一千年前講法術的方式一樣。
不是譬喻好玩。是因為結構真的相同。

圖一|賽博道藏。之一介面、之二表徵、之三語言、之四效果。
這個系列在問什麼
把行銷語言剝掉,2026 年的 AI 只剩三個陳述:
我們不知道它內部怎麼運作。
它確實能交出結果。
我們必須反覆操作它才能過日子。
歷史上,凡是同時符合這三條的東西,人類處理它的方法只有一種:儀式。
而儀式一定會長出兩樣東西:一套格式,跟一套語彙。這個系列就是在拆那兩樣東西。
三篇各解決哪一層
之一〈你以為在寫 prompt,其實在畫符〉:介面層。符的骨架(請神、敕令、符腹、符膽、符腳)與 prompt 的骨架(角色、任務、上下文、約束、格式)是同一個模板。附一張四代傳抄圖,以及一個兩年沒人改的錯字。
之二〈命理師是那個年代的 LLM〉:表徵層與解讀層。八字是八個 token 的壓縮表徵,紫微是固定 schema 加確定性計算,解盤才是生成。命理師站在 decoder 的位置上。
之三〈馴獸、燒丹、役神〉:語言層。為什麼英文圈用馴獸語(harness、steer、guardrails)、中文圈用丹道語(炼丹、火候、炸炉)、日文圈用陰陽術(呪文、式神)。還包括中文另一套:金箍。
共同的結論
三篇最後都收斂到同一個詞:役使。
不是計算。是你的意志透過一個介面,對一個你不完全理解的東西下命令,然後等它回應。
差別只在最後一步:燒符之後,你不知道神明有沒有收到。而 API 會回你 200。
接下來
第四篇要問的是反過來的問題:這套東西為什麼真的會「中」?
不是它算得準,是它的輸出被設計成高適用、低特異,而人的判讀完成了剩下的工作。這篇會把巴納姆效應、籤詩的工程設計、與模型的幻覺放在同一張桌子上。
時間未定。
系列文章
之四:AI 算命為什麼這麼準(未刊)
結論
這個系列不主張 AI 是神,也不評價命理有沒有效。它只談一件事:三種看起來無關的東西,共用同一種介面結構。
讀的順序建議照之一、之二、之三。也可以從最有興趣的標題直接跳,每篇都能獨立讀完。
全系列固定掛「賽博道藏」這個名字。之後的新篇都會回到這一頁。
引用與說明
系列內所有關於符籙、命理、陰陽術的說明,談的都是文本與儀式的結構,不涉及信仰立場。
篇內引用的來源(Threads 陰陽術分層、新浪微博的轉傳加註、2024 年 AI 修仙圖鑑)皆已在各篇標明日期與出處。
附註
這一頁是目錄,也是整個系列的主張。如果你只想讀一篇,讀這頁就好;如果你想看證據,從之一開始。
౨ৎ Anthony 不負責任編輯 ~
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